القسم الأول: مقدمة في هندسة الأوامر
ما هي هندسة الأوامر؟
هندسة الأوامر (Prompt Engineering) هي فن وعلم تصميم وتحسين الأوامر النصية التي تُقدّم لنماذج اللغة الكبيرة (LLMs) مثل ChatGPT وجيميني وبارد وغيرها، لتوجيهها نحو إنتاج مخرجات دقيقة ومفيدة تتناسب مع احتياجات المستخدم.
لماذا تعتبر هندسة الأوامر مهمة؟
تحدد الأوامر النصية ما يقوم به نموذج الذكاء الاصطناعي، وكيف يقوم به. الفرق بين أمر جيد وأمر سيئ هو الفرق بين الحصول على نتيجة مثالية أو نتيجة غير مفيدة.
مثال لأمر ضعيف
✖️ غير محدد، لا يوفر سياقًا، لا يحدد طول المقال أو موضوعه أو الجمهور المستهدف
مثال لأمر جيد
✓ واضح، محدد، يتضمن طلبات دقيقة للمحتوى والطول والجمهور
العناصر المؤثرة في جودة الأوامر
العنصر | التأثير |
---|---|
النموذج المستخدم | نماذج مختلفة تستجيب بشكل مختلف لنفس الأوامر بناءً على بيانات تدريبها وقدراتها |
اختيار الكلمات | دقة المصطلحات تؤثر على فهم النموذج للمطلوب |
الأسلوب والنبرة | تؤثر على شكل المخرجات وأسلوبها |
البنية | ترتيب المعلومات والتعليمات يحدد أولويات النموذج |
السياق | المعلومات الإضافية التي تساعد النموذج على فهم المهمة بشكل أفضل |
إعدادات النموذج | مثل درجة معامل العشوائية (Temperature) وغيرها من المعاملات التي تؤثر على المخرجات |
النموذج المستخدم
اختيار الكلمات
الأسلوب والنبرة
البنية
السياق
إعدادات النموذج
ملاحظة مهمة
هندسة الأوامر هي عملية تكرارية تتطلب التجربة والتحسين المستمر. لا تتوقع الحصول على النتيجة المثالية من أول محاولة.
القسم الثاني: إعدادات مخرجات نماذج اللغة الكبيرة (LLMs)
التحكم في مخرجات النماذج
بعد اختيار النموذج المناسب، تأتي مرحلة ضبط إعدادات هذا النموذج للتحكم في طبيعة المخرجات. هذه الإعدادات تؤثر بشكل كبير على جودة الاستجابة ومدى ملاءمتها للمهمة المطلوبة.
طول المخرجات (Output Length)
يحدد الحد الأقصى لعدد التوكنات (الوحدات النصية) التي سينتجها النموذج في استجابته. التوكنات ليست بالضرورة كلمات كاملة، بل قد تكون أجزاء من كلمات.
نصيحة
كلما زاد طول المخرجات، زادت تكلفة استخدام النموذج وزمن الاستجابة. حدد الطول المناسب الذي يلبي احتياجاتك دون إسراف.
عناصر التحكم في العينة (Sampling Controls)
هي معلمات تتحكم في كيفية اختيار النموذج للكلمات التالية في النص الذي ينتجه. توجد ثلاثة معلمات رئيسية:
1. درجة معامل العشوائية (Temperature)
تتحكم في مقدار العشوائية والإبداع في استجابة النموذج، وتتراوح قيمتها عادة بين 0 و1 (أو أعلى).
قيمة درجة معامل العشوائية | التأثير | متى تُستخدم |
---|---|---|
0 | محددة جداً، دائماً نفس النتيجة للمدخل نفسه (حتمية) | للمهام التقنية، الرياضيات، الترميز، عندما تكون الإجابة الصحيحة واحدة فقط |
0.1 - 0.3 | متنبئة، محدودة العشوائية، مخرجات متناسقة | لتلخيص المستندات، الإجابات الواقعية، التحليل المنطقي |
0.4 - 0.7 | توازن بين الحتمية والعشوائية، بعض الإبداع | معظم مهام كتابة النصوص، المحادثات، الترجمة |
0.8 - 1 | عشوائية عالية، تنوع كبير، إبداع أعلى | كتابة القصص والشعر، العصف الذهني، توليد الأفكار الإبداعية |
> 1 | عشوائية شديدة، احتمالية أكبر للنتائج غير المنطقية | التجريب، الإبداع غير المألوف، ولكن قد تكون النتائج غير متماسكة |
2. تصفية بأعلى K (Top-K)
يحدد عدد الاحتمالات الأعلى التي سيأخذها النموذج بعين الاعتبار عند اختيار الكلمة التالية.
- قيمة منخفضة (مثل 10): تقييد الاختيارات، نتائج أكثر تركيزًا وأقل تنوعًا
- قيمة مرتفعة (مثل 50): مجموعة أوسع من الاحتمالات، مزيد من التنوع
3. التغطية الاحتمالية (Top-P أو Nucleus Sampling)
بدلاً من تحديد عدد ثابت من الكلمات، يحدد Top-P احتمالية تراكمية. يأخذ النموذج أقل عدد ممكن من الكلمات التي تصل احتمالاتها مجتمعةً إلى قيمة P.
- قيمة منخفضة (مثل 0.3): يركز على الاحتمالات الأعلى فقط، مخرجات متوقعة
- قيمة مرتفعة (مثل 0.9): يشمل احتمالات متنوعة أكثر، مخرجات أكثر تنوعًا
الجمع بين الإعدادات
يمكن الجمع بين هذه المعلمات للحصول على النتائج المطلوبة:
الهدف | درجة معامل العشوائية | Top-K | Top-P |
---|---|---|---|
إجابات دقيقة (حسابات، برمجة) | 0.0 - 0.2 | 10 | 0.3 |
تلخيص وإجابات واقعية | 0.2 - 0.4 | 20 | 0.5 |
محادثة طبيعية | 0.5 - 0.7 | 40 | 0.7 |
كتابة إبداعية وتوليد أفكار | 0.7 - 1.0 | 50+ | 0.9 |
تذكر
لا توجد إعدادات مثالية تناسب جميع المهام. يعتمد الاختيار الأمثل على طبيعة المهمة والنتائج المرجوة، وغالبًا ما يتطلب بعض التجريب للوصول إلى أفضل تكوين.
اختبار مهارات القسم الثاني
السؤال 1: ما هو تأثير تعيين درجة معامل العشوائية (Temperature) إلى قيمة 0؟
الإجابة الصحيحة هي "جعل المخرجات حتمية ومتوقعة دائمًا، مع اختيار الكلمة الأكثر احتمالًا في كل خطوة". عندما تكون درجة معامل العشوائية 0، يختار النموذج دائمًا الكلمة الأكثر احتمالًا (الأعلى في توزيع الاحتمالات) في كل خطوة، مما يؤدي إلى نتائج متطابقة للمدخل نفسه.
السؤال 2: أي من الإعدادات التالية مناسب للحصول على إجابات دقيقة لمشكلة رياضية؟
الإجابة الصحيحة هي "temperature = 0.0, top_p = 0.3". للحصول على إجابات دقيقة في المسائل الرياضية، نحتاج إلى تقليل العشوائية وجعل النموذج يختار الاحتمالات الأعلى فقط. درجة حرارة 0 تضمن اختيار الكلمة الأكثر احتمالًا في كل خطوة، و top_p منخفضة تركز على الخيارات الأكثر احتمالًا فقط.
السؤال 3: ماذا تعني قيمة إعداد top_k = 20؟
الإجابة الصحيحة هي "سينظر النموذج فقط إلى الـ 20 كلمة الأعلى احتمالية ويختار من بينها". إعداد top_k يحدد عدد الكلمات (أو التوكنات) الأعلى احتمالًا التي سيقتصر عليها النموذج عند الاختيار في كل خطوة من خطوات التوليد.
السؤال 4: أي من الإعدادات التالية أكثر ملاءمة لكتابة قصة إبداعية؟
الإجابة الصحيحة هي "temperature = 0.8, top_p = 0.9". الكتابة الإبداعية تستفيد من قيم أعلى للمعلمات التي تزيد من العشوائية والتنوع. درجة حرارة عالية (0.8) تسمح بمزيد من الإبداع، و top_p عالية (0.9) تسمح بالنظر في مجموعة أوسع من الاحتمالات.
القسم الثالث: تقنيات هندسة الأوامر
تقنيات التوجيه الأساسية والمتقدمة
هناك العديد من التقنيات التي يمكن استخدامها لتحسين قدرة النماذج اللغوية على فهم المهام المطلوبة وتنفيذها بدقة. سنستعرض التقنيات من البسيطة إلى المتقدمة.
1. التوجيه العام (Zero-shot Prompting)
أبسط أشكال التوجيه، حيث تقدم للنموذج طلبًا مباشرًا دون أمثلة مسبقة. النموذج يعتمد على معرفته العامة للاستجابة.
مميزات:
- بسيط وسريع
- لا يحتاج لأمثلة
محدودية:
- قد لا يفهم النموذج المهام المعقدة أو المتخصصة بشكل دقيق
- النتائج قد تكون أقل اتساقا من التقنيات الأخرى
2. التوجيه بمثال واحد (One-shot) والتوجيه بأمثلة قليلة (Few-shot)
تقديم مثال واحد أو عدة أمثلة للنموذج ليفهم النمط المطلوب قبل أن تطلب منه تنفيذ المهمة نفسها.
في المثال أعلاه، قدمنا للنموذج مثالًا واحدًا عن كيفية وصف "قطة"، ثم طلبنا منه وصفًا مشابهًا لـ "تفاحة".
مميزات:
- يحسن الفهم للمهام غير الشائعة أو المتخصصة
- يوفر نماذج للتنسيق والأسلوب المطلوبين
محدودية:
- يستهلك مساحة أكبر من التوكنات
- قد يتبع النمط بشكل مفرط دون فهم المحتوى
3. توجيه النظام، الدور، والسياق
أ. توجيه النظام (System Prompting)
تحديد قواعد أو إرشادات عامة للنموذج قبل بدء التفاعل الأساسي.
ب. توجيه الدور (Role Prompting)
تحديد دور أو شخصية معينة للنموذج ليتصرف من خلالها.
ج. توجيه السياق (Contextual Prompting)
إضافة معلومات سياقية لمساعدة النموذج على فهم خلفية المهمة وظروفها.
مميزات هذه الأنواع من التوجيه:
- تحسين جودة المخرجات بشكل كبير
- توجيه النموذج نحو أسلوب ونبرة محددين
- تقييد المخرجات ضمن إطار معين
4. تقنيات التوجيه المتقدمة
أ. توجيه التفكير بخطوة للخلف (Step-back Prompting)
توجيه النموذج للتفكير بالمبادئ العامة أو النظرية قبل معالجة المشكلة المحددة.
ب. سلسلة التفكير (Chain of Thought - COT)
توجيه النموذج لشرح عملية التفكير خطوة بخطوة قبل الوصول إلى النتيجة النهائية.
ج. الاتساق الذاتي (Self-consistency)
توليد عدة مسارات تفكير مختلفة واختيار الإجابة الأكثر شيوعًا.
د. شجرة الأفكار (Tree of Thoughts - ToT)
تمكن النموذج من استكشاف عدة مسارات فكرية متفرعة واتخاذ القرارات بناءً على مدى فائدتها.
هـ. توجيه التفكير والفعل (Reason & Act - ReAct)
دمج التفكير المنطقي مع اتخاذ الإجراءات، مفيد خاصة عند الحاجة إلى تفاعل مع أدوات خارجية.
نصيحة لاختيار التقنية المناسبة
- للمهام البسيطة والمباشرة: استخدم Zero-shot
- للمهام التي تتطلب تنسيقًا أو نمطًا محددًا: استخدم One-shot/Few-shot
- للمهام المعقدة التي تتطلب تفكيرًا منطقيًا: استخدم Chain of Thought
- للمسائل التي تتطلب دقة عالية: استخدم Self-consistency
- للمشاكل المعقدة متعددة المسارات: استخدم Tree of Thoughts
- للمهام التفاعلية التي تتطلب خطوات متعددة: استخدم ReAct
اختبار مهارات القسم الثالث
السؤال 1: أي من التقنيات التالية يوفر مثالًا توضيحيًا للنموذج ليفهم المهمة بشكل أفضل؟
الإجابة الصحيحة هي "One-shot prompting". تقنية التوجيه بمثال واحد (One-shot) تتضمن تقديم مثال توضيحي واحد للنموذج يوضح المدخل والمخرج المتوقع، مما يساعده على فهم المهمة بشكل أفضل.
السؤال 2: ما هي التقنية الأنسب للتعامل مع مسألة رياضية معقدة تتطلب خطوات منطقية متسلسلة؟
الإجابة الصحيحة هي "Chain of Thought (CoT)". سلسلة التفكير مصممة خصيصًا للمسائل التي تتطلب خطوات منطقية متسلسلة، مثل المسائل الرياضية المعقدة، حيث تسمح للنموذج بشرح تفكيره خطوة بخطوة قبل الوصول إلى الإجابة النهائية.
السؤال 3: حدد أمثلة توجيه النظام (System Prompting) من الأمثلة التالية:
الإجابات الصحيحة هي: "أجب دائمًا بأسلوب علمي دقيق مع ذكر المراجع في نهاية كل إجابة" و "استخدم دائمًا تنسيق JSON في إجاباتك، مع التأكد من أن الهيكل يتوافق مع المعيار التالي: {...}". توجيه النظام يحدد قواعد عامة أو إرشادات لتنسيق ومحتوى الاستجابات، بينما الخياران الآخران هما أمثلة على توجيه الدور (Role prompting) والتوجيه السياقي (Contextual prompting).
السؤال 4: ما هي الفائدة الرئيسية لتقنية شجرة الأفكار (Tree of Thoughts) مقارنة بسلسلة التفكير (Chain of Thought)؟
الإجابة الصحيحة هي "تمكن النموذج من استكشاف مسارات فكرية متعددة واختيار الأفضل". الميزة الرئيسية لشجرة الأفكار مقارنة بسلسلة التفكير هي قدرتها على استكشاف مسارات متعددة متفرعة ومقارنتها، بدلاً من اتباع مسار خطي واحد فقط كما في سلسلة التفكير.
القسم الرابع: هندسة أوامر البرمجة
استخدام نماذج اللغة في مهام البرمجة
تعتبر نماذج اللغة الكبيرة أدوات قوية للغاية في مجال البرمجة، يمكن استخدامها في كتابة الكود، شرحه، ترجمته بين لغات مختلفة، تصحيح الأخطاء، وتحسين أدائه.
1. أوامر لكتابة الكود
تساعد هذه الأوامر في توليد شيفرات برمجية من البداية استنادًا إلى متطلبات محددة.
نصائح لتحسين أوامر كتابة الكود:
- حدد اللغة البرمجية المطلوبة بشكل واضح
- وضح الهدف الوظيفي للكود
- حدد أي متطلبات خاصة (مثل الأداء، المكتبات، الإصدارات)
- اطلب تعليقات توضيحية إذا كنت بحاجة إليها
- اطلب أمثلة للاستخدام أو اختبارات وحدة
2. أوامر لشرح الكود
تستخدم هذه الأوامر لفهم الشيفرات البرمجية المعقدة أو غير الواضحة.
نصائح للحصول على شرح أفضل للكود:
- اطلب مستوى التفصيل المناسب (عام، مفصل، سطر بسطر)
- حدد إذا كنت تريد تحليل الكفاءة أو التعقيد
- اطلب شرحًا للمفاهيم المعقدة
- اطلب تبسيط الشرح إذا كنت مبتدئًا
3. أوامر لترجمة الكود
تستخدم لتحويل الشيفرة البرمجية من لغة إلى أخرى مع الحفاظ على وظائفها.
نصائح لأوامر ترجمة الكود:
- حدد اللغة المصدر واللغة الهدف بوضوح
- اطلب استخدام إصدار محدد أو أسلوب معين في اللغة الهدف
- اطلب توضيح الاختلافات المهمة بين اللغتين
- اطلب التعامل مع الحالات الخاصة التي قد تختلف بين اللغات
4. أوامر لتصحيح ومراجعة الكود
تستخدم لاكتشاف الأخطاء وتصحيحها، وتحسين البنية والأداء في الشيفرات البرمجية.
نصائح لأوامر تصحيح ومراجعة الكود:
- حدد نوع المراجعة المطلوبة (أخطاء، أمان، أداء، تنظيم)
- اطلب شرحًا للمشاكل وليس فقط الحلول
- اطلب تحليلاً للتعقيد الزمني والمكاني
- اطلب تبسيط الكود أو تنظيمه وفقًا لمعايير محددة
ملاحظة مهمة
رغم قدرة نماذج اللغة على توليد أكواد برمجية مفيدة، إلا أنها قد ترتكب أخطاء أو تقترح حلولًا غير مثالية. تأكد دائمًا من مراجعة الكود وفهمه واختباره قبل استخدامه في بيئة الإنتاج.
اختبار مهارات القسم الرابع
السؤال 1: أي من العناصر التالية يجب تضمينها عند كتابة أمر لإنشاء كود برمجي؟
الإجابات الصحيحة هي: "تحديد اللغة البرمجية المطلوبة"، "شرح وظيفة الكود المطلوب"، و"طلب تعليقات توضيحية داخل الكود". هذه العناصر الثلاثة ضرورية لتوجيه النموذج لإنتاج كود يلبي احتياجاتك بدقة، بينما عدد السطور ليس معياراً مهماً طالما أن الكود يؤدي الوظيفة المطلوبة بكفاءة.
السؤال 2: أي من الأوامر التالية مناسب أكثر لطلب شرح كود معقد؟
الإجابة الصحيحة هي "اشرح هذا الكود سطراً بسطر مع توضيح الغرض من كل دالة والخوارزميات المستخدمة". هذا الأمر يطلب تحليلاً تفصيلياً للكود ويوجه النموذج لشرح كل جزء من أجزاء الكود بوضوح، بما في ذلك الغرض من الدوال والخوارزميات المستخدمة.
السؤال 3: ما هي المعلومات المهمة التي يجب تضمينها عند طلب ترجمة كود من لغة إلى أخرى؟
الإجابات الصحيحة هي: "تحديد اللغة المصدر واللغة الهدف"، "طلب استخدام إصدار محدد أو ميزات معينة في اللغة الهدف"، و"طلب توضيح الاختلافات المهمة بين اللغتين في التنفيذ". هذه المعلومات تساعد النموذج على فهم المتطلبات بدقة وتوفير ترجمة فعالة للكود.
السؤال 4: ما هو الهدف الرئيسي من أوامر تصحيح ومراجعة الكود؟
الإجابة الصحيحة هي "اكتشاف الأخطاء وتحسين الأداء والقابلية للصيانة". الهدف الرئيسي من أوامر تصحيح ومراجعة الكود هو تحديد وإصلاح المشاكل المختلفة في الكود، سواء كانت أخطاء منطقية، مشاكل أداء، أو تحسين قابلية الصيانة والقراءة.
أدوات البرومبت والأتمتة (Prompt Tools & Automation)
أدوات تعزز عملك في هندسة الأوامر
تساعدك هذه الأدوات والمكتبات في بناء سلاسل برومبت، مراقبة الأداء، وأتمتة تدفقات العمل مع نماذج اللغة الكبيرة.
الأداة | الوصف | الرابط |
---|---|---|
LangChain | إطار شهير لبناء وكلاء وسلاسل برومبت | Docs |
LlamaIndex | فهرسة واسترجاع المستندات داخل البرومبت | Docs |
PromptLayer | تتبع إصدارات البرومبت وتحليل الأداء | Docs |
Flowise | واجهة رسومية No‑Code لبناء تدفقات LangChain | Docs |
AutoGen | مكتبة من Microsoft لإنشاء وكلاء متعاونين | Docs |
GPT‑Pilot | مشروع مفتوح المصدر لتوليد تطبيقات كاملة | Docs |
مثال بايبلاين LangChain + Cloud Function
# main.py from langchain import OpenAI, LLMChain from langchain.prompts import PromptTemplate import os template = """أنت مساعد ذكي. أجب باختصار: {question}""" prompt = PromptTemplate(template=template, input_variables=["question"]) llm = OpenAI(temperature=0.2, openai_api_key=os.environ["OPENAI_API_KEY"]) chain = LLMChain(llm=llm, prompt=prompt) def handler(request): q = request.args.get('q', 'ما هي هندسة الأوامر؟') answer = chain.run(question=q) return { "answer": answer }
احفظ هذا الملف كـ Cloud Function واضبط متغير البيئة OPENAI_API_KEY قبل النشر.
“Prompt engineering is evolving beyond manual typing. Tools now assist in crafting, testing, refining, and even generating prompts at scale.”
«تتطور هندسة الأوامر لتتجاوز الكتابة اليدوية. هناك أدوات تساعد على التصميم، والاختبار، والتحسين، وحتى توليد الأوامر بشكل آلي».
(Prompt Engineering v4 – Prompt Engineering Tools)1. منصّات هندسة الأوامر (Prompt Engineering Platforms)
الأداة | وصفها | الرابط |
---|---|---|
PromptPerfect | تحسين الأوامر تلقائيًا وتحليل الأداء | promptperfect.jina.ai |
PromptLayer | تتبع تاريخ الأوامر وتحسين التفاعل مع النماذج | promptlayer.com |
FlowGPT | منصة لتبادل الأوامر الجاهزة وتجربتها | flowgpt.com |
2. مستودعات الأوامر (Prompt Libraries)
المصدر | المحتوى | الرابط |
---|---|---|
Awesome ChatGPT Prompts (GitHub) | قائمة ضخمة لأوامر جاهزة في مختلف المجالات | github.com/f/awesome-chatgpt-prompts |
PromptBase | سوق لبيع وشراء الأوامر عالية الجودة | promptbase.com |
PromptHero | أرشيف ضخم لأوامر Midjourney وChatGPT | prompthero.com |
3. التكامل البرمجي (API Integration)
يمكنك ربط واجهة OpenAI API مع أدوات أتمتة مثل Zapier أو Make.com لإنشاء أوامر ديناميكية وتشغيل الردود آليًا داخل تطبيقاتك الحالية.
مثال تطبيقي: إنشاء جدول يومي تلقائي للمستخدم
- فعّل تكامل Google Calendar داخل Zapier.
- أنشئ Zap يستقبل الأحداث الجديدة كل صباح.
- أضف خطوة OpenAI (GPT‑4) تمرّر قائمة مهام اليوم كنصّ داخل البرومبت.
- اطلب من النموذج صياغة جدول زمني مُحسَّن وتشذيبه إلى 300 كلمة.
- أرسل الجدول الناتج إلى المستخدم عبر بريد إلكتروني أو Slack.
4. مستقبل الأدوات
- دمج الذكاء الاصطناعي مباشرةً في أدوات الكتابة والتصميم الشائعة (Notion, Canva, Word).
- أدوات توليد أوامر تكيفية تتعلم من سلوك المستخدم السابق.
- لوحات تحكم مدمجة لقياس تكلفة وجودة كل برومبت تلقائيًا.
اختر إحدى المنصّات أو المستودعات المذكورة، انسخ برومبت أعجبك، ثم عدّله ليصبح أكثر تخصصًا لك، واحفظه كنموذج شخصي لمهامك اليومية.
القسم الخامس: هندسة الأوامر متعددة الوسائط
التعامل مع النماذج متعددة الوسائط
النماذج متعددة الوسائط (Multimodal Models) هي نماذج متطورة تستطيع فهم ومعالجة أنواع متعددة من البيانات مثل النصوص والصور والصوت والفيديو. هذه القدرات تفتح آفاقًا جديدة لهندسة الأوامر تتجاوز النصوص فقط.
ملاحظة
عند العمل مع نماذج متعددة الوسائط، يجب التحقق أولاً من أنواع المدخلات التي يدعمها النموذج المستخدم، حيث تختلف النماذج في قدراتها على معالجة أنواع الوسائط المختلفة.
أنواع النماذج متعددة الوسائط
النوع | المدخلات | المخرجات | أمثلة على التطبيقات |
---|---|---|---|
النص إلى الصورة | نص وصفي | صورة مولدة | توليد الصور الفنية، التصميم، توضيح المفاهيم |
الصورة إلى النص | صورة | وصف، تحليل، أو إجابات | وصف المحتوى، تحليل الصور، استخراج النصوص |
الصورة مع النص | صورة + أسئلة/تعليمات نصية | تحليل، إجابات تفاعلية | الإجابة عن الأسئلة بناءً على الصور، تحليل المستندات |
الفيديو مع النص | مقطع فيديو + أسئلة/تعليمات | تحليل، وصف، تلخيص | تحليل الحركة، وصف الأحداث، استخراج المعلومات |
أفضل الممارسات لهندسة الأوامر متعددة الوسائط
1. كن محددًا في وصف المهمة
عند العمل مع الصور أو الوسائط الأخرى، يجب توضيح بالضبط ما تريد من النموذج أن يفعله.
مثال أمر غير فعال:
مثال أمر فعال:
2. استخدم سياقًا متكاملًا
ربط المكونات المرئية بالعناصر النصية يعزز من فهم النموذج للمهمة المطلوبة.
3. اطلب تحليلًا متعدد المستويات
وجه النموذج للنظر في مختلف جوانب الوسائط المقدمة، من الوصف السطحي إلى التحليل العميق.
4. توجيه النموذج لمقارنة عناصر متعددة
عند العمل مع عدة صور أو وسائط، وجه النموذج لإجراء مقارنة محددة.
تحديات هندسة الأوامر متعددة الوسائط
- قد يكون لدى النموذج فهم محدود للتفاصيل الدقيقة في الصور المعقدة
- بعض النماذج قد تواجه صعوبة في فهم النصوص داخل الصور بدقة
- قد يكون الفهم السياقي أو الثقافي للصور محدودًا
- تختلف قدرات النماذج بشكل كبير فيما يتعلق بمعالجة أنواع مختلفة من الوسائط
اختبار مهارات القسم الخامس
السؤال 1: ما الذي يميز النماذج متعددة الوسائط عن نماذج اللغة التقليدية؟
الإجابة الصحيحة هي "قدرتها على معالجة وفهم أنواع متعددة من البيانات مثل النصوص، الصور، الصوت والفيديو". ما يميز النماذج متعددة الوسائط هو قدرتها على التعامل مع أنواع مختلفة من المدخلات والجمع بينها في فهم وتحليل متكامل، بينما النماذج اللغوية التقليدية تقتصر على النصوص فقط.
السؤال 2: أي من الأوامر التالية يعد الأكثر فاعلية عند العمل مع نموذج يمكنه معالجة الصور؟
الإجابة الصحيحة هي "في هذه الصورة لرسم بياني من تقرير مالي، حدد القيم الرئيسية للمبيعات في الربع الأخير، وقارنها بالربع السابق، واشرح الاتجاه العام للبيانات". هذا الأمر هو الأكثر فاعلية لأنه يوفر سياقًا واضحًا (رسم بياني مالي)، ويحدد مهام محددة (تحديد قيم، إجراء مقارنة، شرح اتجاه)، مما يسمح للنموذج بتقديم تحليل موجه وذي قيمة.
السؤال 3: ما هي أفضل الممارسات عند كتابة أوامر للنماذج متعددة الوسائط؟ (اختر كل ما ينطبق)
الإجابات الصحيحة هي: "كن محددًا في وصف المهمة المطلوبة"، "استخدم سياقًا متكاملًا يربط بين العناصر المرئية والنصية"، و"اطلب تحليلًا متعدد المستويات للوسائط المقدمة". هذه الممارسات تساعد على توجيه النموذج بشكل أفضل للحصول على نتائج أكثر دقة وفائدة. على العكس، الإشارة إلى تفاصيل محددة في الصورة يمكن أن تساعد النموذج على التركيز على العناصر المهمة.
السؤال 4: أي من التحديات التالية تواجه النماذج متعددة الوسائط؟
الإجابة الصحيحة هي "فهم محدود للتفاصيل الدقيقة في الصور المعقدة والنصوص داخل الصور". هذه من أهم التحديات التي تواجه النماذج متعددة الوسائط الحالية، حيث قد تواجه صعوبة في التقاط التفاصيل الدقيقة أو فهم النصوص المضمنة في الصور بدقة، خاصة إذا كانت بدقة منخفضة أو مكتوبة بخط غير واضح.
القسم السادس: أفضل الممارسات في هندسة الأوامر
الممارسات المثلى لتحسين أدائك في هندسة الأوامر
سنستعرض في هذا القسم مجموعة من أفضل الممارسات التي يمكن أن تساعدك على تحسين أدائك في هندسة الأوامر والحصول على نتائج أفضل من نماذج الذكاء الاصطناعي.
1. توفير أمثلة
"المثال هو أفضل معلم." تقديم أمثلة واضحة للنموذج يعتبر من أقوى الطرق للحصول على النتائج المرجوة.
2. التصميم بالبساطة
الأوامر البسيطة والواضحة غالبًا ما تكون أكثر فعالية من الأوامر المعقدة والمربكة.
أمر معقد | أمر بسيط ومحسن |
---|---|
أرغب في الحصول على معلومات تفصيلية وشاملة عن كيفية تنفيذ استراتيجية تسويقية عبر منصات التواصل الاجتماعي المختلفة مثل فيسبوك وتويتر وإنستجرام ولينكد إن، مع التركيز على الأساليب والتكتيكات والإحصاءات المتعلقة بالفعالية وأفضل الممارسات والأخطاء التي يجب تجنبها، بما في ذلك أمثلة وحالات دراسية من شركات ناجحة، وكيف يمكن قياس أداء الحملات التسويقية وتحسينها بشكل مستمر. | اكتب دليلاً من 5 خطوات لإنشاء استرات |
"لا تحتاج أن تكون عالم بيانات أو مهندس تعلم آلي - يمكن للجميع كتابة البرومبت."
- مقتبس من الكتاب
هندسة البرومبت
هندسة البرومبت هي عملية تصميم مدخلات عالية الجودة توجه نماذج اللغة الكبيرة (LLMs) لإنتاج مخرجات دقيقة. تتضمن هذه العملية تحسين طول البرومبت وتقييم أسلوب الكتابة وهيكل البرومبت بالنسبة للمهمة المطلوبة.
تذكر دائماً:
البرومبت الجيد يمثل حجر الأساس للحصول على نتائج دقيقة ومفيدة من نماذج اللغة الكبيرة. كلما كان البرومبت أكثر وضوحاً ودقة، كلما كانت النتائج أفضل.
مفاهيم أساسية:
- البرومبت هو المدخل المقدم للنموذج لإنتاج استجابة أو تنبؤ.
- هندسة البرومبت هي عملية تكرارية تتطلب التجريب والتحسين المستمر.
- البرومبت غير المناسب يمكن أن يؤدي إلى استجابات غامضة أو غير دقيقة.
أفضل ممارسات هندسة البرومبت
تقديم الأمثلة
توفير أمثلة (one-shot / few-shot) داخل البرومبت يساعد النموذج على فهم النمط المطلوب ومحاكاته.
التصميم ببساطة
يجب أن تكون البرومبتات موجزة وواضحة وسهلة الفهم للمستخدم والنموذج معاً.
التحديد الدقيق للمخرجات
كن محدداً بشأن المخرجات المرغوبة. التعليمات المختصرة قد لا توجه النموذج بشكل كافٍ.
استخدام التعليمات بدلاً من القيود
ركز على التعليمات الإيجابية بدلاً من القيود السلبية لتوجيه النموذج بشكل أفضل.
ممارسات رئيسية إضافية
الممارسة | الوصف | نصيحة عملية |
---|---|---|
التحكم في عدد الرموز (tokens) | ضبط طول الاستجابة المولدة من النموذج. | يمكن ضبطه في الإعدادات أو داخل البرومبت: "اشرح الفيزياء الكمية في رسالة بطول تغريدة". |
استخدام المتغيرات في البرومبت | جعل البرومبت ديناميكياً وقابلاً لإعادة الاستخدام مع مدخلات مختلفة. | استخدم متغيرات لتخزين المعلومات المتكررة وجعل البرومبت أكثر مرونة في التطبيقات البرمجية. |
التجريب مع صيغ المدخلات | استكشاف تنسيقات وأساليب كتابة مختلفة للبرومبت. | جرب البرومبت على شكل سؤال، أو بيان، أو تعليمات للحصول على نتائج مختلفة. |
مزج الفئات في أمثلة few-shot | خلط فئات الاستجابة المحتملة في أمثلة few-shot. | ابدأ بـ 6 أمثلة few-shot وابدأ باختبار الدقة من هناك. |
التكيف مع تحديثات النموذج | البقاء على اطلاع بتغييرات هيكل النموذج والبيانات والقدرات. | جرب إصدارات النموذج الأحدث وعدل البرومبتات للاستفادة من ميزات النموذج الجديدة. |
التجريب مع تنسيقات المخرجات | استخدام تنسيقات هيكلية مثل JSON أو XML للمهام غير الإبداعية. | البنية المنظمة تجبر النموذج على الالتزام بهيكل محدد وتقليل الهلوسة. |
أفضل ممارسات تقنيات محددة
ممارسات Chain of Thought (CoT)
- وضع الإجابة بعد خطوات التفكير ضروري لأن توليد التفكير يغير الرموز التي يحصل عليها النموذج عند التنبؤ بالإجابة النهائية.
- ضبط درجة معامل العشوائية (temperature) على 0 عند استخدام CoT.
- CoT مبني على فك التشفير الجشع (greedy decoding)، للتنبؤ بالكلمة التالية في تسلسل على أساس أعلى احتمال.
توثيق محاولات البرومبت
من الأهمية بمكان توثيق محاولات البرومبت الخاصة بك بتفاصيل كاملة حتى تتمكن من معرفة ما نجح وما لم ينجح مع مرور الوقت.
نموذج مقترح لتوثيق البرومبت:
الهدف | النموذج | درجة معامل العشوائية | البرومبت | المخرجات | الملاحظات |
---|---|---|---|---|---|
تصنيف المراجعات | gemini-pro | 0.1 | صنف المراجعة كإيجابية أو سلبية أو محايدة... | إيجابية | يعمل بشكل جيد مع المراجعات القصيرة |
تصنيف المراجعات | gemini-pro | 0.5 | صنف المراجعة كإيجابية أو سلبية أو محايدة مع شرح سبب... | إيجابية - لأن... | يقدم تفسيرات أفضل لكن يستغرق وقتًا أطول |
أمثلة عملية
مثال 1: تحسين البرومبت
قبل التحسين:
أنا في نيويورك الآن، وأود معرفة المزيد حول المواقع الرائعة. أنا مع طفلين عمرهما 3 سنوات. أين يجب أن نذهب خلال إجازتنا؟
⨯ غير واضح ومفرط في التفاصيل غير الضرورية
بعد التحسين:
تصرف كمرشد سياحي. صف أماكن رائعة للزيارة في مانهاتن بنيويورك مع طفل عمره 3 سنوات.
✓ موجز، محدد، وواضح مع تحديد دور للنموذج
مثال 2: استخدام تنسيق JSON
البرومبت:
صنّف مراجعات الأفلام كإيجابية أو سلبية أو محايدة. أعد استجابة JSON صالحة: المراجعة: "فيلم Her هو دراسة مزعجة تكشف الاتجاه الذي تتجه إليه البشرية إذا سُمح للذكاء الاصطناعي بالتطور دون رقابة. إنه مزعج لدرجة أنني لم أستطع متابعته." المخطط: ``` MOVIE: { "sentiment": String "POSITIVE" | "NEGATIVE" | "NEUTRAL", "name": String } MOVIE REVIEWS: { "movie_reviews": [MOVIE] } ``` استجابة JSON:
المخرجات:
``` { "movie_reviews": [ { "sentiment": "NEGATIVE", "name": "Her" } ] } ```
مثال 3: Chain of Thought (CoT)
البرومبت:
عندما كان عمري 3 سنوات، كان عمر شريكي 3 أضعاف عمري. الآن، عمري 20 عامًا. كم عمر شريكي؟ دعنا نفكر خطوة بخطوة.
المخرجات:
1. لنفترض أن عمري الحالي هو "x" سنة. 2. عندما كان عمري 3 سنوات، كان عمري 3 سنوات. 3. كان عمر شريكي في ذلك الوقت 3 أضعاف عمري، مما يعني أن عمر شريكي كان 3 * 3 = 9 سنوات. 4. الآن، عمري 20 عامًا، مما يعني أن عمري زاد بمقدار 20 - 3 = 17 سنة منذ أن كان عمري 3 سنوات. 5. بما أن عمر شريكي كان 9 سنوات عندما كان عمري 3 سنوات، وقد زاد عمري بمقدار 17 سنة، فيجب أن يكون عمر شريكي قد زاد أيضًا بمقدار 17 سنة. 6. لذا، عمر شريكي الآن هو 9 + 17 = 26 عامًا.
تقنيات البرومبت الرئيسية
تقنيات البرومبت التي تمت مناقشتها في الكتاب
Zero Prompting
Few-shot Prompting
System Prompting
Role Prompting
Contextual Prompting
Step-back Prompting
Chain of Thought
Self-consistency
Tree of Thoughts
يقدم الكتاب مجموعة متنوعة من تقنيات البرومبت التي يمكن استخدامها حسب المهمة والمتطلبات الخاصة بك. كل تقنية لها مزاياها وحالات استخدام محددة.
ملاحظة مهمة:
هندسة البرومبت عملية تكرارية. قم بإنشاء واختبار برومبتات مختلفة، وتحليل وتوثيق النتائج. حسّن البرومبت بناءً على أداء النموذج. استمر في التجريب حتى تحقق النتيجة المرجوة. عندما تغير نموذجًا أو تكوين نموذج، ارجع واستمر في التجريب مع البرومبتات المستخدمة سابقًا.
بطاقة مرجعية سريعة (Cheat‑Sheet)
Technique | شرح مختصر (Brief) |
---|---|
Temperature | درجة معامل العشوائية (Temperature) |
Top‑K | تصفية بأعلى K (Top‑K) |
Top‑P | التغطية الاحتمالية (Top‑P) |
Zero‑Shot | بدون أمثلة (Zero‑Shot) |
Few‑Shot | بأمثلة قليلة (Few‑Shot) |
Chain of Thought | سلسلة التفكير (Chain of Thought) |
ReAct | الاستدلال والفعل (Reason+Act) (ReAct) |
Tree of Thoughts | شجرة الأفكار (Tree of Thoughts) |
Automatic Prompt Engineering | الهندسة التلقائية للأوامر (Automatic Prompt Engineering) |
Role Prompt | أمر تحديد الدور (Role Prompt) |
System Prompt | أمر النظام (System Prompt) |
Instruction Prompt | أمر التعليمات (Instruction Prompt) |
Context Prompt | أمر السياق (Context Prompt) |
Self‑Consistency | الاتساق الذاتي (Self‑Consistency) |
Step‑Back | خطوة للخلف (Step‑Back) |
Code Prompting | توجيه الشيفرة (Code Prompting) |
Multimodal Prompting | توجيه متعدد الوسائط (Multimodal Prompting) |
خلاصة الكتاب
ناقش هذا الكتاب هندسة البرومبت وتعلمنا مجموعة متنوعة من تقنيات البرومبت، مثل:
- التوجيه العام (Zero Prompting)
- التوجيه بأمثلة قليلة (Few-shot Prompting)
- توجيه النظام (System Prompting)
- توجيه الدور (Role Prompting)
- توجيه السياق (Contextual Prompting)
- توجيه التفكير بخطوة للخلف (Step-back Prompting)
- سلسلة التفكير (Chain of Thought)
- الاتساق الذاتي (Self-consistency)
- شجرة الأفكار (Tree of Thoughts)
- الاستدلال والعمل (ReAct)
كما نظرنا في طرق أتمتة البرومبتات ثم ناقش الكتاب تحديات الذكاء الاصطناعي التوليدي مثل المشكلات التي يمكن أن تحدث عندما تكون البرومبتات غير كافية. وختمنا بأفضل الممارسات حول كيفية أن تصبح مهندس برومبت أفضل.
الرسالة الرئيسية:
هندسة البرومبت تتطلب التجريب والممارسة. اتباع المبادئ والإرشادات المذكورة في هذا الكتاب سيساعدك على تطوير برومبتات أكثر فعالية لنماذج اللغة الكبيرة وتحقيق نتائج أفضل.
اختبر معلوماتك
1. ما هي ميزة توثيق محاولات البرومبت المختلفة؟
2. أي من التالي يُعد مثالاً على "استخدام التعليمات بدلاً من القيود"؟
3. ما هي درجة معامل العشوائية (temperature) الموصى بها عند استخدام Chain of Thought؟
4. كم عدد الأمثلة المقترح البدء بها في تقنية few-shot؟
5. ما هي الفائدة الرئيسية من طلب مخرجات بتنسيق JSON أو XML؟
نشاط عملي
قم بتطبيق ما تعلمته من هذه الدورة بإكمال النشاط التالي:
تحسين البرومبت:
فيما يلي برومبت غير فعال. استخدم المبادئ التي تعلمتها لتحسينه:
أريد معرفة عن الذكاء الاصطناعي وكيف يعمل وما هي استخداماته وإيجابياته وسلبياته وهل سيسيطر على العالم؟ وما هو مستقبله؟
اكتب البرومبت المحسّن هنا...
نصائح للتحسين:
- قسّم السؤال المركب إلى أسئلة أصغر وأكثر تركيزًا
- حدد النمط المرغوب للمخرجات (مقال، نقاط، جدول مقارنة، إلخ)
- حدد دورًا للنموذج (مثلاً: خبير تقني، أستاذ جامعي، صحفي علمي)
- أضف تعليمات محددة حول طول ومستوى المحتوى المطلوب